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Childrens Toys Spielwaren  Carcassonne. Spiel des Jahres 2001 Carcassonne. Spiel des Jahres 2001

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Spielwaren : Carcassonne. Spiel des Jahres 2001

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Carcassonne. Spiel des Jahres 2001
von: Schmidt Spiele

Listenpreis: EUR 14,95
Amazon.de Preis: EUR 11,45
Sie sparen: EUR 3,50 (23%)
Amazon.de Preisänderungen möglich.



Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden Bindung: Spiel
Marke: Schmidt Spiele
EAN: 4001504481254
Label: Schmidt Spiele
Hersteller: Schmidt Spiele
Hersteller Höchstalter: 99 Jahre
Hersteller Mindestalter: 120 months
Modell: 48125
Anzahl: 1
Erscheinungsdatum: 2001-01
Herausgeber: Schmidt Spiele
Studio: Schmidt Spiele
Verkaufsrang: 17
MPN: 601.806.8

Features:
  • S.S.F.
  • Art-Nr.:48125



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Produktbeschreibung:

Product Description:
Carcassonne. Spiel des Jahres 2001

Amazon.de Rezension:
Carcassonne – Eine Landschaft entsteht
Im Süden Frankreichs, zwischen den Pyrenäen und dem Zentralmassiv, liegt am Fluß Aude die Stadt Carcassonne, deren Wahrzeichen die Cité ist, eine mittelalterliche Festung mit Doppelmauer und 53 Wehrtürmen. Doch in dem Spiel Carcassonne dreht sich alles nicht allein um diese massive Befestigungsanlage, sondern auch um die weit verzweigte Landschaft, die sich ringsum erstreckt. Die Teilnehmer nehmen die Rolle von Landschaftsarchitekten ein, die geschickt taktieren und kluge Weitsicht zeigen müssen, um Land und Leute zu einem gewinnbringenden Ganzen zu formen.



Carcassonne Box Land und Leute
Die Landschaftskarten lassen auf der zu Beginn leeren Spielfläche ein Muster aus Burgen, Wiesen und Klöstern entstehen, die durch Straßen vernetzt sind. Jeder Spieler zieht seine Karten aus dem Stapel und muss sie gemäß der Vorgaben ablegen: Jede Straße muss an einen Ort führen, sie darf nicht im Nirgendwo enden. Die Spieler sind außerdem angehalten, gemeinsam an der großen Landschaft um Carcassonne zu bauen: das Teilstück einer Burg muss an ein bereits abgelegtes Stück einer Festung gelegt werden, und nicht etwa auf der grünen Wiese für einen eigenen Bau genutzt werden. Dass die Karten meist mehrere der vier Landschaftselemente enthalten, die jeweils stimmig angelegt werden müssen, stellt den Spieler vor so manche Entscheidung. Nach dem erfolgreichen Anlegen der Landschaftskarten darf der Teilnehmer eine seiner Spielfiguren auf der neuen Karte ablegen, sie also in einer der abgebildeten Landschaften ansiedeln. Von diesen Gefolgsleuten besitzt jeder Spieler sieben an der Zahl, die jeweils als Ritter oder Wegelagerer, als Bauer oder als Mönch eingesetzt werden können – abhängig von der Art der Umgebung. In der Burg etwa repräsentiert der Stein einen Ritter, in einem Kloster jedoch einen Mönch, auf der Strasse gar einen Wegelagerer und auf der Wiese schließlich einen Bauern und jeder erwirtschaftet auf seine Art Punkte für den Spieler – bereits während des Spiels oder erst am Ende.



Bauen und Bevölkern

Carcassonne Land
So einfach dies klingt: hier beginnt sich taktisches Geschick auszuzahlen. Denn ein Ritter bringt auf der grünen Wiese zwar weniger Punkte als auf einer Burg, die Burg jedoch braucht schon einige Runden, um erbaut zu werden - und bis dahin weilt der Ritter untätig auf den halbfertigen Zinnen. Zudem darf ein gegnerischer Gefolgsmann keineswegs ignoriert werden: da heißt es wohl oder übel ins Nachbargebiet auszuweichen. Dies wiederum kann später nützen, wenn sich die immer mehr Landschaft erweitert und zuvor getrennte Gebiete eingegliedert werden: wer hier die meisten Gefolgsleute besitzt, bekommt die höhere Punktzahl in der Wertung. Eine Wertung findet immer dann statt, wenn der Bau einer Straße, einer Stadt oder eines Klosters abgeschlossen wurde. Eine Straße ist fertig, wenn sie an beiden Seiten Endstücke besitzt, etwa ein Stadttor, ein Kloster oder eine Kreuzung. Der Spieler, der zuvor einen Gefolgsmann auf dieser Straße gesetzt hat, erhält soviele Punkte, wie diese Straße Karten hat. Besitzen mehrere Mitspieler jeweils eine Anzahl Figuren auf oder in dem fertiggstellten Bauwerk, so erhält jener mit der Mehrheit der Gefolgsleute die volle Punktzahl. Nach der Wertung erhält der Spieler seine Gefolgsleute wieder zurück und kann sie nun bei weiteren Bauten einsetzen. Wurden irgendwann alle Landschaftskarten ausgelegt, wird die Endwertung vorgenommen. Die unvollendeten Straßen und Klöster werden wie zuvor gewertet. Für unfertige Burgen gibt es jedoch nur geringere Punktzahlen. Dann tritt die Landbevölkerung auf den Plan. Der Spieler, der die Mehrheit der Bauern auf einer Wiese stellt, bekommt für jede Burg auf dieser Wiese, welche Größe das Bauwerk auch haben mag, eine Anzahl an Extrapunkten.



Carcassonne Plan
Spiel und Spieler
Carcassonne ist ein Spiel, bei dem das Glück beim Kartenziehen mit dem geschickten Taktieren beim Bau der Landschaft und dem Einsatz der Figuren nicht nur ausgeglichen, sondern übertroffen werden kann. So bleibt auch der Spielspaß für lange Zeit erhalten, denn mit jeder Partie eröffnen sich neue Tricks und Kniffe. So paart sich ein einfaches, leicht erlernbares Spielkonzept mit einer Spieltiefe, die nach Beendigung sogleich Lust auf ein neues Spiel als Landschaftsgestalter macht. Der Autor von Carcassonne, Klaus-Jürgen Wrede, der schon immer komplexe, historische Spiele mit strategischem Einschlag liebte, hat mit seinem ersten Projekt den eigenen Vorstellungen von einem guten Spiel entsprochen: Entspannung und Herausforderung gehen Hand in Hand. Und der Spieler begibt sich jedes Mal in eine andere Welt, er entdeckt sie und schafft sie ständig wieder neu, das nächste Mal ganz anders als gerade eben. Wrede hatte die Idee zu Carcassonne während eines Urlaubs in Südfrankreich, auf den Spuren der mittelalterlichen Katharer. Ob er schon damals wusste, dass er sich damit auf die Spur zum Erfolg begeben würde? Carcassonne erhielt im Jahr 2001 gleich drei Auszeichnungen: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele (Kategorie: Spiele mit Freunden) und den ersten Platz beim Deutschen Spielepreis.



Kurzbeschreibung:
CARCASSONNE:

Spiel des Jahres 2001

Anmutig und ruhig liegt sie über der Stadt: Die legendäre Burg der französischen Stadt Carcassonne. Die Spieler tauchen bei diesem traumhaft gestalteten Legespiel ein in eine Zeit, in der noch anmutige Ritter das Land beherrschten, Wegelagerer das Reisen zum Wagnis machten und Bauern das Land befriedeten. CARCASSONNE: einfache Regeln und taktische Tiefe, so mochten´s nicht nur die alten Rittersleut.

Zug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei CARCASSONNE eine mittelalterliche Landschaft. Kluge Weitsicht ist allerdings gefragt, will man die eigenen Gefolgsleute in lukrative Gegenden unterbringen. Carcassonne ist nicht nur der Name einer (besuchenswerten) südfranzösischen Stadt, sondern auch der Inbegriff einer einzigartigen und massiven Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft. Vor diesem Hintergrund spielt CARCASSONNE. Die Spieler legen Zug um Zug schön gestaltete Landschaftskarten aus. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Darüber hinaus verfügen die Spieler noch über 7 Gefolgsleute, die sie als Ritter oder Wegelagerer, als Bauern oder als Mönche auf diese Karten setzen, um Punkte zu ergattern. Dabei liegt es auf der Hand, dass ein Ritter in einer großen Stadt mehr Punkte bringt als in einem Dorf. Aber es dauert auch länger, bis eine große Stadt fertig ist. Und bis es so weit ist, punktet der Ritter nicht. Da kann es manchmal schlauer sein, seine Leute schon früher zurückzuholen, auch wenn sie weniger einbringen - dafür kann man sie aber auch schneller an anderen lukrativen Plätzen wieder neu einsetzen. Schade eigentlich nur, dass man immer zu wenige Gefolgsleute hat, um überall mitzumischen...

CARCASSONNE lässt sich übrigens sehr gut zu zweit spielen!

Kurzbeschreibung:
Carcassonne ist ein Legespiel, in dem es darum geht Städte und Straßen zu bauen. Jeder Spieler zieht Karten, die jeweils eine Baueinheit darstellen. Die Karten kommen nach einer zufälligen Reihenfolge ins Spiel. Daher ist eine langfristige Planung nicht möglich und die Chancen sind für jeden gleich. Am Ende wird abgerechnet, wobei jeder abgeschlossen Bau eine bestimmte Zahl an Punkten bringt. Carcassonne ist für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahre geeignet. Ein Spiel dauert ca. 1 Stunde.



Kunden-Rezensionen
Durchschnittliche Bewertung:  out of 5 stars

Bewertung: 5 out of 5 stars - Der Renner in der Seniorenarbeit - und im Wohnmobil
Carcassonne hat sich zu einem der Lieblingsspiele einer Spielergruppe zwischen 55 und 85 entwickelt.
Gespielt wird mit dem Grundspiel, der 1. und 2. Erweiterung (Wirtshäuser, Händler und Barbaren) und den zusätzlichen Karten der Erweiterung Burgfräulein und Drache (ohne diese Figuren einzusetzen). Gelobt wird von den Teilnehmern, die sich bei Taktikspielen sonst leicht benachteiligt fühlen, die Vielfalt im Spielverlauf durch den variablen Spielplan. Angenehm finden wir, dass das Spiel mit 6 Teilnehmern zu spielen ist (eine Erweiterung um zwei zusätzliche Farben würden wir begrüßen) und die Wege, Städte und Kirchen auf den Spielkarten von allen deutlich zu erkennen sind. Wie jedes Spiel, dessen Grundzüge schnell zu vermitteln ...
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Bewertung: 5 out of 5 stars - Mit Erweiterungen machts noch mehr Spaß - Meine Meiung zu allen 6 Erweiterungen

Hallo Leute!

Ich habe mittlerweile Carcasonne und alle 6 offiziellen Erweiterungen.

Hier mal meine Meinung zu den Erweiterungen.

Grüße

Peter


1. Erweiterung (Note 1.5)
================
a) Wirtshaus am See (Note 1)
Gute und sinnvolle Erweiterung, um die Straßen aufzuwerten zu können. Die Kärtchen benutzen wir immer.
b) Kathedrale (Note 1.5)
Gute Erweiterung, halr nur blöd, wenn die Kathedrale ganz am Schulß kommt.
c) Großer Gefolgsmann (Note 1)
Gute und sinnvolle Erweiterung, um wichtige Gebiete besser zu sichern.
d) Punktekarten (Note 1)
Keine Sonderregel, aber sehr nützliches Accessoire ... weiter



Bewertung: 5 out of 5 stars - Endlich auch ein schönes Spiel für 2 Spieler!
Nach dem ich die Anleitung gelesen habe und das Spiel einigermaßen verstanden habe (was gar nicht so lange dauerte), war das Spiel super! Besonders gut fand ich, das man das Spiel auch zu zweit spielen kann, da ich bei mir selten drei Leute zu Verfügung habe.

Inhalt:
In dem Spiel geht es darum, Straßen, Dörfer, Wiesen und Kloster zu bauen. Je größer die Wiesen und Dörfer, je länger die Straßen und je mehr die Kloster von Wiesen umgeben sind, umso mehr Punkte gibt es. Dabei muss man darauf achten, dass man auf sein Eigentum eine Figur stellt, denn sonst ist der Besitz so schnell wieder weg wie man in bekommen hat. Beim Spielen geht es auch um Taktik, die im Laufe des Spieles erlernt wird. Die meisten Punkte werden am ... weiter



Bewertung: 5 out of 5 stars - Gut zu erlernendes Strategie-Spiel dass auch zu zweit Spass macht
Spieleerfinder, ja das wäre mal ein Job. Aber so easy ist das vermutlich gar nicht. Schaut man sich so an, was an Brettspielen auf den Markt kommt, fallen mir zwei Dinge auf:
- viele Spiele funktionieren nach den immer gleichen Prinzipien und sind letztlich nur anders verpackt.
- weicht ein Spiel einmal von diesem Prinzip ab, ist es oftmals sehr komplex, es sind dicke Regelwerke zu studieren, die man als Gelegenheitsspieler immer wieder zur Hand nehmen muss.

Carassonne liegt da genau in der goldenen Mitte. Das Spiel bringt zwar eine grundlegende Komplexität mit, die jedoch positiv zu bewerten ist.
Mit der Anleitung ist das Spiel beim ersten mal in ca. 15 Minuten erlernt. Als Gelegenheitsspieler reicht es beim nächsten ... weiter



Bewertung: 5 out of 5 stars - Macht einfach Spaß
Ein super Spiel. Wir haben zwei Grundversionen zusammengeworfen und haben damit doppelt so langen Spielespaß. Selbst unsere kleine Tochter (7 Jahre) kämpft um Kathedralen und luchst uns nach kurzer und unproblematischer Lernzeit Städte und Wege ab (wir lassen die Bauern weg). Viele schöne Stunden und besonders auch zu zweit ein kurzweiliges Vergnügen.

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