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August 07, 2007
Jetzt ist der fünfte Teil von Zombies!!! endlich auf Deutsch erschienen. Im englischen Original kommt die wesentliche Neuerung des Spieles (Mutmarken) zwar besser (guts = "Eingeweide" oder auch "Mut"), aber auch die Mutmarken stellen eine sinnvolle Neuerung zum altbewährten Zombies!!! - Spiel dar. Denn sie geben an, wie couragiert oder entmutigt eine Figur ist, und davon hängt ab, wie viele Ereigniskarten man auf der Hand haben darf. Dieser Wert ist ziemlichen Schwankungen unterworfen und kann so das Spielgeschehen leicht beeinflussen. Und das macht Laune!
Die Kartenteile und Ereigniskarten sorgen ebenfalls wieder für jede Menge Abwechslung (schon die Grundidee von Zombies auf einem Universitätsgelände ist recht unterhaltsam). Nicht ... weiter
Listenpreis: EUR 12,95
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September 20, 2007
Jetzt ist der fünfte Teil von Zombies!!! endlich auf Deutsch erschienen. Im englischen Original kommt die wesentliche Neuerung des Spieles (Mutmarken) zwar besser (guts = "Eingeweide" oder auch "Mut"), aber auch die Mutmarken stellen eine sinnvolle Neuerung zum altbewährten Zombies!!! - Spiel dar. Denn sie geben an, wie couragiert oder entmutigt eine Figur ist, und davon hängt ab, wie viele Ereigniskarten man auf der Hand haben darf. Dieser Wert ist ziemlichen Schwankungen unterworfen und kann so das Spielgeschehen leicht beeinflussen. Und das macht Laune!
Die Kartenteile und Ereigniskarten sorgen ebenfalls wieder für jede Menge Abwechslung (schon die Grundidee von Zombies auf einem Universitätsgelände ist recht unterhaltsam). Nicht ... weiter
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September 01, 2007
Als Spieler des mittlerweile schon etwas älteren 'Zombies!!!' (Z1) war ich auf dieses neue Spiel natürlich sehr gespannt, aber im Grunde enttäuscht 'Höllenhunde' (Z4) letztendlich doch.
Wo man in Z1 noch aus einer immer wieder unterschiedlich aufgebauten Stadt, welche von Zombies nur so überquoll, entkommen musste, sieht man sich nun in einem Wald von Zombiehunden eingekreist.
'Höllenhunde' enttäuscht auf die Art, dass die meist zu allen Seiten hin offenen Waldkartenteile die Taktik, die die Straßenzüge von Z1 aufkommen ließen, ziemlich zunichte machen und die Zombiehunde (welche als Miniaturen an sich ganz 'hübsch' sind) auch irgendwie nur ein schaler Abklatsch der wankenden Leichen aus dem ersten Grundspiel ... weiter
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Oktober 21, 2005
Diese Booster-Serien sind mir immer noch die liebsten, erstens sind die Karten noch nicht so dämlich und zweitens sind da noch 12 Karten drin.
Nicht wie diese ollen Booster mit nur 5 Karten -.-
August 01, 2008
Diese Booster-Serien sind mir immer noch die liebsten, erstens sind die Karten noch nicht so dämlich und zweitens sind da noch 12 Karten drin.
Nicht wie diese ollen Booster mit nur 5 Karten -.-
Listenpreis: EUR 11,99
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April 24, 2006
Jeder, der das Basisspiel der Ringkrieg kennt, weiß daß dieses Spiel tiefer in alle strategischen, politischen aber auch zufälligen Möglichkeiten vom Ende des dritten Zeitalters eingeht, wie jedes andere Spiel (auch Computerspiele wie die Schlacht um Mittelerde haben nicht annähernd die Tiefe und Handlungsmöglichkeiten).
Neue Charaktere, wie Galadriel und der Balrog aber auch die Gruppen, wie Ents, Korsaren und Dunländer tauchen nun auf dem Spielbrett auf, anstatt wie vorher nur durch Karten repräsentiert worden zu sein. Die Umsetzung ist sehr gut gelungen und paßt perfekt in das Spiel, auch die Belagerungsgeräte, die zur Verteidigung (freie Völker) und zum Angriff (Schatten) rekrutiert werden können, sind ganz praktisch. ... weiter
September 03, 2007
Jeder, der das Basisspiel der Ringkrieg kennt, weiß daß dieses Spiel tiefer in alle strategischen, politischen aber auch zufälligen Möglichkeiten vom Ende des dritten Zeitalters eingeht, wie jedes andere Spiel (auch Computerspiele wie die Schlacht um Mittelerde haben nicht annähernd die Tiefe und Handlungsmöglichkeiten).
Neue Charaktere, wie Galadriel und der Balrog aber auch die Gruppen, wie Ents, Korsaren und Dunländer tauchen nun auf dem Spielbrett auf, anstatt wie vorher nur durch Karten repräsentiert worden zu sein. Die Umsetzung ist sehr gut gelungen und paßt perfekt in das Spiel, auch die Belagerungsgeräte, die zur Verteidigung (freie Völker) und zum Angriff (Schatten) rekrutiert werden können, sind ganz praktisch. ... weiter
Februar 14, 2007
Jeder, der das Basisspiel der Ringkrieg kennt, weiß daß dieses Spiel tiefer in alle strategischen, politischen aber auch zufälligen Möglichkeiten vom Ende des dritten Zeitalters eingeht, wie jedes andere Spiel (auch Computerspiele wie die Schlacht um Mittelerde haben nicht annähernd die Tiefe und Handlungsmöglichkeiten).
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Juli 31, 2008
Jeder, der das Basisspiel der Ringkrieg kennt, weiß daß dieses Spiel tiefer in alle strategischen, politischen aber auch zufälligen Möglichkeiten vom Ende des dritten Zeitalters eingeht, wie jedes andere Spiel (auch Computerspiele wie die Schlacht um Mittelerde haben nicht annähernd die Tiefe und Handlungsmöglichkeiten).
Neue Charaktere, wie Galadriel und der Balrog aber auch die Gruppen, wie Ents, Korsaren und Dunländer tauchen nun auf dem Spielbrett auf, anstatt wie vorher nur durch Karten repräsentiert worden zu sein. Die Umsetzung ist sehr gut gelungen und paßt perfekt in das Spiel, auch die Belagerungsgeräte, die zur Verteidigung (freie Völker) und zum Angriff (Schatten) rekrutiert werden können, sind ganz praktisch. ... weiter
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