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Oktober 27, 2006
Ich bin eigentlich relativ erfahrener Rollenspieler, habe allerdings vorher nur Offline-Rollenspiele gespielt. Guild Wars war somit mein erstes Online-Rollenspiel. Ich habe auch bis auf Guild Wars Factions alle Teile gespielt und bin somit umfassend in das Spiel eingetaucht.
Was ist zu Rollenspielen allgemein zu sagen? Meiner Meinung nach sollen sie Spaß machen, d.h. man will mehr von der spannenden Story erfahren, man will Erfahrungspunkte durch Kämpfe und Aufträge erhalten, man will neue Gegenstände finden, Ausrüstung, Waffen,...
All das hat Guild Wars prinzipiell. Die Story, das Leveln, die Items, die Kämpfe, die Aufträge. Aber nur prinzipiell.
Die Story:
Nachdem man meist, wie bei Mulitplayer ... weiter
Sonst nicht unbedingt ein Konsolenfan, spiele ich "San Andreas" doch hin und wieder ganz gerne. Das "Gangsta/HipHop" - Szenario ist zwar etwas befremdlich (der Vorgänger Tommy Vercetti sagte mir mehr zu), dafür hat sich der Spielspaß parallel zur Spielfläche nochmal vergrößert. Man kann (und - kleines Ärgernis an manchen Stellen - muss) lange Wege zurücklegen, dabei gemütlich über die Highways rasen und Radio hören. Auch die Missionen sind recht abwechslungreich gestaltet und die einführenden Videosequenzen für die Backgroundstory werden beim zweiten Mal zwar schnell weggedrückt, erfüllen dennoch einen guten Zweck. Mir fehlt immer noch ein wenig die Möglichkeit der Interaktion - da ist zu viel Kulisse, die man zwar ab und zu kaputtmachen ... weiter
Juni 26, 2008
Ich habe mir das Spiel vor einer Weile gekauft und ausgiebig getestet.
+ es motiviert wirklich.
+ die aufmachung ist wirklich schön gemacht
+ das spiel ist einfach und gut zu bedienen
+ die Aufgaben sind gut zu bewältigen
- der Schrittzähler ist zu groß und ungenau. ich kann ihn nicht den ganzen tag tragen, weil ich ihn wärend der arbeitszeit ablegen muß. so kann ich auch nicht genau angeben, was ich zurück gelegt habe.
- die nahrungsangaben sind nicht passend. selbst wenn ich an einem tag immer nur die schwere mahlzeit angebe, sagt mir das spiel, das ich zuwenig gegessen hätte.
- auch die sportarten sind zu ungenau. ich kenne nicht viele frauen, die gewichtheben machen :-))
Eine schöne Geste der Entwickler. Ein Add-On zum Hauptspiel, das wirklich alle positiven Aspekte, die eine Erweiterung haben kann, inkludiert hat. Da wäre:
* Die Sache, dass das zum Spielen dieses Add-Ons das Hauptspiel nicht benötigt wird. Mit 10 Euro kann man also mehr als nur prächtig in das Supreme Commander Universum eintauchen.
* Dann sind da Verbesserungen der sowieso schon mehr als erhabenen Grafik. 500 Einheiten gleichzeit auf dem Bildschirm? Kein Problem für dieses Spiel. Taktischer Tiefgang, koordinierte Befehlsketten, alles in Echtzeit und alles in einer Art und Weise, bei der man nicht den Überblick verliert (dank übermäßig starker Zoom-Funktion)? Kein Problem für den Supreme Commander bzw. die Forged Alliance. Was jetzt noch mehr zum Tragen ... weiter
September 04, 2008
Wieder einmal eine absolute Enttäuschung auf dem PS3 Gamer Markt, ich habe das Spiel nach 4 Stunden dahin zurück gebracht wo ich es her hatte, aus der Videothek.
Grafisch ist das Spiel eine Enttäuschung, ein Vergleich mit GTA zieht überhaupt nicht! Die Grafik ist einfach ganz, ganz schwach und hat PS2 Niveau, das zeigt sich alleine schon bei den Zwischensequenzen!!!
Dann die KI, eine Katastrophe...
Bei einigen Rezensionen werde ich einfach das Gefühl nicht los das diese von dem Publisher bezahlt werden!!!
Das Spiel ist wie so viele andere Shooter/Action Games ein Skandal!!!
Haze, Falling Point usw!!! Alles Enttäuschungen kann mit Battlefield und CoD einfach nicht mithalten....
Das einzig positive an dem Game, die Spielidee... *g*
Mai 30, 2008
Death Jr.: Root of Evil ist eines jener zahllosen Jump'n'Run-Titel denen man nichts wirklich vorwerfen kann, die allerdings auch kaum aus der schier unendlichen Masse an 3D-Plattformern hervorstechen. Ein paar Abgründe hier überqueren, ein Dutzend Feinde dort verkloppen und anschließend über eine Schlucht hangeln, um am Ende mancher Levels einen Bossgegner platt zu machen. Verpackt wurde das Ganze in eine durchschnittliche Technikverpackung mit guter Steuerung aber schwacher Kamera. Spaß macht das Ganze allemal, kann allerdings nicht mit deutlich einfallsreicheren und schöneren Genre-Größen wie Super Mario Galaxy oder Ratchet & Clank: Tools of Destruction mithalten. Somit ist auch Death Jr.: Root of Evil ähnlich wie die neueren Crash Bandicoot oder Spyro-Spiele ein Titel für Freunde des 3D-Plattformings, ... weiter
Juni 05, 2008
Dieses Produkt ist einfach nur Geil!!!
Abends mit Freunden gegeneinander oder miteinander spielen ist einfach der pure Wahnsinn.
OK ... alleine machts keinen Spass. Aber, das hat wohl mittlerweile jeder kapiert, dass die WII Konsole als verbesserte Gesellschaftsspielvariante ins Wohnzimmer Einzug hält.
Absolut genial finde ich die Varianten: Curling, Beachvolleyball, Basketball, Motorcross.
November 13, 2007
Hab das Spiel nun ungefähr zur Hälfte durchgespielt und muss sagen es ist ziemlich langweilig geworden.
Am Anfang ist es ziemlich genial, durch die Grafik, die Steuerung, und die Story und da es einfach mal was Neues ist.
Bloß ist der Spielablauf immer gleich, finde min.3 Informationen zu deiner Zielperson(max.6 Infos), dann eliminiere sie. Bürger retten ist auch immer das Gleiche nur das die Gegner schwerer bzw. mehr werden.
In diesem spiel steckt meiner Meinung nach ein sehr großes potential das leider nur nicht ausgenutzt wurde und viel zu gut umworben wurde. dies hat die Erwartungen einfach nur zu hoch gesteckt.
Also wenn das Spiel für 30euro zu haben ist sollte man es sich besorgen, ist einfach mal was anderes.
fazit:
+ Grafik
+ Steuerung (trotz gelegentlich ungewollter ... weiter
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